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Charles Csuri ist ein "alter Meister" in einem neuen Medium

In der kurzen Geschichte der Computerkunst mag Prof. Charles Csuri von der Ohio State University einem alten Meister in dieser neuen Kunstform am nächsten stehen.

Als Csuri 1964 beschloss, den Computer zum Werkzeug eines Künstlers zu machen, war der Computer, mit dem er konfrontiert wurde, ein riesiger Großrechner, der die Eingabe seiner Daten über Lochkarten erforderte. Er musste Programmierer werden, um mit ihm zu reden. Bis vor einigen Jahren machte er keine Kunst, außer in Gedanken; Er entwickelte die Programme, die er brauchte, um die Kunst zu machen, die er sich vorgestellt hatte.

Obwohl es mittlerweile einige leistungsstarke Malprogramme gibt, mit denen Künstler auf einem berührungsempfindlichen Tablet zeichnen und ihre Arbeit auf dem Bildschirm betrachten können, während der Computer eine Auswahl an Pinselstrichen und Farben zur Verfügung stellt, verzichtet Csuri größtenteils auf diese direktere Interaktion mit dem Computer. Stattdessen tippt er weiterhin die arkanen Jargons von Computersprachen, Skripten, Codes und Menüoptionen ein. Dabei verwendet er einen hochentwickelten Computer, mit dem er Bilder in drei Dimensionen modellieren, in Bewegung setzen und in einer Weise ändern kann, die häufig die Unterscheidungen verwischt zwischen spezialeffekten und kunst. Csuri betont jedoch: "Auch wenn wir über all diese wunderbare Technologie verfügen, brauchen Sie ein Gefühl für Ästhetik, ein Gefühl für Kultur und Geschichte (damit das Bild als Kunst funktioniert). Daran hat sich nichts geändert."

Charles Csuri ist ein "alter Meister" in einem neuen Medium