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Sie sind an der Reihe, Erfinder im American History Museum zu sein

Jede Erfindung hat eine Geschichte. Und das Lemelson Center des National Museum of American History möchte, dass die Besucher es erzählen.

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Zum ersten Mal wendet sich das Zentrum an die Öffentlichkeit, um bei der Planung seiner neuen Ausstellung mitzuwirken, die vorläufig als "Orte der Erfindung" bezeichnet wird und die sozialen, psychologischen und physischen Elemente untersucht, aus denen kreative, erfinderische Gemeinschaften und Arbeitsbereiche bestehen - was das Zentrum ist nennt die "Hot Spots" der Erfindung (denke Silicon Valley.)

In Zusammenarbeit mit der Tech Virtual im Tech Museum in San Jose, Kalifornien, nimmt das Lemelson Center Ideen für Aktivitäten und Präsentationen in der Ausstellung durch eine Reihe von drei Designherausforderungen entgegen, sagte Amanda Murray, Projektassistentin der Ausstellung.

"Wir möchten die Geschichten innovativer Orte und ihre Entstehung erzählen und den Besuchern die Möglichkeit geben, Fähigkeiten zu üben, die wir an Orten der Erfindung als Beispiel sehen", sagte Murray.

Das erste Ziel ist die Gestaltung eines interaktiven Raums, in dem die Besucher des Museums ihr eigenes Modell eines "Hot Spots" erstellen können. Idealerweise, so Murray, würde dies auch ein Modell beinhalten, wie die Online-Besucher des Museums den Raum über die Website des Museums sehen, mit ihm interagieren und ihm Feedback geben könnten.

Die zweite besteht darin, eine kollaborative Aktivität zu entwerfen - eine Art Spiel oder eine Reihe von Aktionen, mit denen Besucher ein Produkt erstellen oder ein Problem lösen können.

"Zusammenarbeit ist der Schlüssel zu vielen Orten der Erfindung, die wir im wirklichen Leben sehen", sagte Murray.

Der dritte besteht darin, einen persönlichen Erfindungsraum in einer virtuellen Umgebung zu schaffen. Das Zentrum verfügt über einen Bereich in der 3D-Online-Welt Second Life, in dem Besucher hoffentlich ihre eigenen Erfindungszentren errichten und diskutieren können, was Innovation und Erfindungen für sie bedeuten. Es ist das erste Mal, dass das Zentrum Second Life nutzt, sagte Murray, aber die Besucher müssen die Website nicht nutzen: Es ist nur eine Möglichkeit für die Menschen, sich in einem virtuellen Raum zu vernetzen und Ideen für die Herausforderung einzureichen.

Die Mitarbeiter des American History Museum und des Tech Museum in San Jose werden den Besuchern laufend Feedback geben, sagte Murray. Besucher haben bis zum 30. Juni Zeit, um Ideen für eine oder alle Herausforderungen einzureichen, entweder in Second Life oder auf der Website des Projekts. Und sobald die Herausforderungen vorbei sind, werden Murray und andere die Einsendungen überprüfen und im August "Top Contributors" auswählen - pünktlich zum Erfindermonat.

Murray sagt, dass sie hoffen, einige der Einsendungen in reale Aktivitäten oder Präsentationen in der kommenden Ausstellung zu verwandeln. Aber zumindest bringen die Einsendungen neue Ideen (und natürlich Erfindungen) auf den Tisch.

"Wir werden vielleicht kein Produkt aus der realen Welt herausbringen, aber wir werden einige völlig neue Ideen zu Orten der Erfindung entwickeln, die über alles hinausgehen, woran das Lemelson Center zuvor gedacht hat", sagte sie.

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