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Ein Spiel, in dem nette Leute zuerst fertig werden

Es ist wieder Zeit für das alte Mem "Naughty or Nice". Es ist, wie wir alle wissen, die Essenz der jährlichen Leistungsbeurteilung des Weihnachtsmanns, und zu seiner Ehre hat er die Dinge einfach gehalten. (Persönlich bevorzuge ich das altersgerechtere „Dyspeptisch oder Nizza“, aber bisher hat es noch niemand geschafft, einen Feiertagsklingel daraus zu machen.)

Die übliche Weisheit ist, dass Nizza tankt. Verbringen Sie 30 Sekunden damit, Kommentare auf den meisten Websites zu lesen. Oder hören Sie die neuesten Spritzer aus dem Capitol Hill, und es ist kaum zu glauben, dass die Höflichkeit nicht nur tot, sondern auch mumifiziert ist.

Es ist mir eine große Freude, die Nachricht von einer kurzen, glänzenden Studie zu teilen, in der Nizza gewinnt.

Die Harvard-Forscher Nicholas Christakis und David Rand wollten verstehen, warum Menschen zusammenarbeiten, insbesondere wenn die Alternative oft als Weg zum Reichtum gepriesen wird. In der Regel wird diese Art der Forschung in einem Labor durchgeführt, in dem Wissenschaftler nur das Geben und Nehmen bei Paaren von Personen beobachten können.

Aber die Wissenschaftler wollten sehen, wie sich dies in einem viel größeren sozialen Netzwerk abspielen würde, an dem Hunderte von Menschen beteiligt sind. Sie machten den erfinderischen Schritt, ein Spiel einzurichten und Spieler über eine Website namens Mechanical Turk zu rekrutieren - einen von Amazon erstellten Online-Jobpool, mit dem Entwickler und Unternehmen Mitarbeiter einstellen können, die Aufgaben ausführen, die noch nicht von Computern ausgeführt werden können.

Mit rund 800 Rekruten an Bord ließen die Forscher die Spiele beginnen. Jeder Spieler begann mit der gleichen Anzahl von Punkten und war zufällig mit einem oder mehreren Spielern verbunden. Jeder hätte die Möglichkeit, entweder großzügig zu sein und jedem Spieler, mit dem er in Verbindung steht, 50 Punkte zu geben, oder selbstsüchtig zu sein und nichts zu tun. Dann hatte nach jeder Runde etwa ein Drittel die Möglichkeit, ihre Verbindungen zu ändern, wenn sie wollten.

Es dauerte nicht lange, bis die egoistischen Spieler ihren Tribut an Spielen forderten, an denen Personen beteiligt waren, die ihre Partner nicht auswählen durften. Nach einem Dutzend Runden waren nur 10 bis 20 Prozent der Spieler bereit, Punkte an andere weiterzugeben. Es war das klassische "tit for tat" -Verhalten, das sowohl im Mittelpunkt einer bekannten Spieltheorie als auch der Analyse steht, wie Kooperation in die Evolutionsgeschichte passt.

Ah, aber die großzügigen Spieler wurden sehr beliebt bei denen, die in der Lage waren, ihre Verbindungen zu ändern. Die Leute tendierten dazu, sich zu ihnen zu hingezogen zu fühlen und diejenigen zu meiden, die auf sich selbst aufzupassen schienen. Und irgendwann hatten die meisten unkooperativen Spieler einen Sinneswandel, als sie merkten, dass sie soziale Parias werden würden.

Kurz gesagt, die Studie hat gezeigt, dass Menschen, die ihre sozialen Netzwerke neu verkabeln lassen, selbstlose Verbindungen suchen. Oder, in einem Affront gegen Highschool-Fußballtrainer überall, beendeten nette Kerle zuerst.

Wir wollen nett sein

Wir sind zwar beim Thema nett, aber es stellt sich heraus, dass es dafür ein Gen gibt. Eigentlich handelt es sich eher um eine genetische Variation, die jedoch zu einem höheren Oxytocinspiegel führt, der sogenannten „Kuschelchemikalie“, die uns vertrauensvoller, einfühlsamer und großzügiger macht.

Eine neue Studie ergab, dass Beobachter die einfühlsamsten Menschen auswählen konnten, nachdem sie nur 20 Sekunden lang ein stilles Video von ihnen gesehen hatten, in dem sie mit einem geliebten Menschen interagierten. Und die Mehrheit der 10 Personen, die aufgrund ihrer Körpersprache als am vertrauenswürdigsten eingestuft wurden, wies diese genetische Variation auf. Ein noch höherer Prozentsatz der 10 als am wenigsten einfühlsam betrachteten Personen tat dies nicht.

Also ja, manche Leute werden einfach nur nett geboren.

Hier ist eine andere aktuelle Untersuchung, warum wir die Dinge tun, die wir tun:

  • Die Schattenseiten des Kreativen: Eine von der American Psychological Association veröffentlichte Studie kam zu dem Schluss, dass Kreative eher schummeln als weniger Kreative, auch weil sie ihr weniger als ehrenwertes Verhalten besser rationalisieren können.
  • Wenn schlechte Dinge mit schlechten Puppen passieren : Kleinkinder, auch unter einem Jahr, möchten, dass schlechtes Benehmen bestraft wird. In einer Studie von amerikanischen und kanadischen Wissenschaftlern mochten Babys Puppen, die andere Puppen bestraften, die sich schlecht benahmen.
  • Was hat sie dazu gebracht? Ein von Experten begutachtetes Papier legt nahe, dass die heutigen Finanzinstitute mit ihren hohen Umsätzen und ihrer wachsenden globalen Macht Menschen anziehen, denen es schwerfällt, Empathie zu empfinden.
  • Burritos im Gehirn: Männliche Studenten denken nicht den ganzen Tag über Sex nach. Tatsächlich haben neue Untersuchungen ergeben, dass sie fast genauso oft an Lebensmittel denken.

Bonusvideo: Der Ökonom Paul Zak erklärt, wie wir durch das Training unseres Gehirns zur Freisetzung von Oxytocin in Urlaubsstimmung gebracht werden können.

Die heutige Frage: Könnten Sie sich vorstellen, ein Spiel zu gewinnen, indem Sie kooperativ sind?

Ein Spiel, in dem nette Leute zuerst fertig werden