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Wenn dir Peter Jacksons Hobbit komisch vorkommt, dann beschuldige den Kerl, der Oakley-Sonnenbrillen kreiert hat

Sie haben vielleicht gehört, dass der Hobbit irgendwie komisch aussieht. Der Film wurde mit einer speziellen Kamera aufgenommen, die vom Gründer der Oakley-Sonnenbrille (seltsamerweise) mit 48 Bildern pro Sekunde (fps) entwickelt wurde. Diese Framerate scheint die Leute im Allgemeinen unglücklich zu machen. Hier ist The Village Voice :

Dieser Hobbit ist nur in ausgewählten Kinos in Großstädten verfügbar (der Rest bietet eine Standardpräsentation mit 24 Bildern) und zeichnet sich durch außergewöhnlich scharfe Bilder aus Plastilin aus, wie wir sie auf einer Kinoleinwand möglicherweise noch nie gesehen haben Bevor… .Wenn Videoaufnahmen jahrelang gearbeitet haben, um das Aussehen von Zelluloid zu erreichen, geht Jackson in die entgegengesetzte Richtung. Die Idee ist, dass diese scharfe Videoqualität der Art und Weise, wie das menschliche Auge die Realität wahrnimmt, näher kommt. Fair genug, aber die Realität, die Jackson beschwört, ist nicht die, die er beabsichtigt: Anstatt das Gefühl zu haben, nach Mittelerde versetzt worden zu sein, ist es, als wären wir in Jacksons neuseeländischem Set vorbeigekommen, gefangen in einem endlosen „ Making-of-Dokumentarfilm, der darauf wartet, dass der richtige Film startet.

Andere haben es geliebt. Wired sagt:

In der 48-Bilder-pro-Sekunde-Version von Hobbit sieht Mittelerde in 3D so scharf aus, als würde man in den Vordergrund eines wahnsinnig wunderschönen Dioramas treten. Der Film wird auch mit den üblichen 24 Bildern pro Sekunde veröffentlicht, aber Jackson sieht das Hochgeschwindigkeitsformat als „Premium-Version“ seiner Vision an, da es die Menge der auf die Leinwand projizierten visuellen Daten im Wesentlichen verdoppelt. Mit 48 Bildern pro Sekunde werden die Bilder präziser und die 3D-Aktion weicher, ohne dass Unschärfen auftreten können, wenn die Kamera zu schnell schwenkt oder sich Objekte schnell über den Rahmen bewegen.

Peter Jackson ist nicht so besorgt. Er sagt:

Reaktionen faszinieren mich. Ich neige dazu zu sehen, dass es jemanden unter 20 Jahren nicht wirklich interessiert und er findet, dass es cool aussieht, nicht, dass er es versteht, aber er sagt oft nur, dass 3D wirklich cool aussieht. Ich denke, 3D bei 24 Bildern ist interessant, aber es ist die 48, die es 3D tatsächlich ermöglicht, fast das Potenzial zu erreichen, das es erreichen kann, weil es weniger Augenanstrengung ist und Sie ein schärferes Bild haben, das mehr von der dreidimensionalen Welt schafft.

Die Kamera, mit der Jackson den gesamten Film drehte, wurde von Jim Jannard, dem Gründer von Oakley, entwickelt. Forbes sprach mit Jackson darüber:

Es schien, als ob die großen Kamerahersteller - die großen Unternehmen - nicht wirklich die richtige Bildqualität liefern würden. Sie waren schwer und sehr, sehr teuer. Und so taucht plötzlich ROT mit Jim Jannard auf und er hat einige sehr interessante revolutionäre Ideen, wie man die Bildqualität verbessern, die Kameras leicht und klein machen und ihren Preis senken kann. Und so hat mich diese Art angesprochen - es ist eine Einzelgänger-Herangehensweise. Es ist die Art von Ansatz, in der die Dinge voranschreiten - von jemandem wie Jim Jannard, der dazu kommt und die großen Unternehmen dazu zwingt, ihr Spiel im Grunde genommen in Angriff zu nehmen.

Wenn sich zwei sehr reiche Leute treffen und etwas unternehmen wollen, war der Rest ganz einfach. Und so begann und endete das 48-fps-Abenteuer auf Ihrem Bildschirm.

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