Dies ist der zwölfte Teil einer 24-teiligen Serie, die sich mit jeder Folge der Fernsehserie „The Jetsons“ aus der ursprünglichen Staffel 1962-63 befasst.
Die 12. Folge von "The Jetsons" wurde ursprünglich am 9. Dezember 1962 in den USA ausgestrahlt und trug den Titel "Astro's Top Secret". Persönlich ist dies meine am wenigsten beliebte Folge in der gesamten Serie. Es hat eine merkwürdige Geschwindigkeit, ist visuell uninteressant und die Animation wirkt ungewöhnlich schlampig.
Die Episode beginnt mit einem Voice-Over, das uns George und Astro als eine Beziehung vorstellt, die im Moment etwas angespannt ist. Wir sehen dann Mr. Spacely und Mr. Cogswell - zwei geschäftliche Rivalen, die zusammen Golf spielen -, während Spacely darauf besteht, dass er Cogswell aus dem Geschäft drängt. Später schickt Cogswell einen seiner Mitarbeiter, um George auszuspionieren, von dem Cogswell glaubt, dass er an dem Projekt arbeitet, das Spacely Sprockets dabei hilft, Cogswell Cogs außer Betrieb zu setzen. Aufgrund einer Reihe von Missverständnissen lässt die Unternehmensspionage Cogswell vermuten, dass George ein Gerät gegen die Schwerkraft entwickelt hat, mit dem Georges Hund Astro fliegen kann. Cogswell befragt Astro, scheint aber nicht herauszufinden, was das Hündchen zum Fliegen bringt. Letztendlich haben sowohl Cogswell als auch Spacely erfahren, dass Elroys fliegendes Autospielzeug die Quelle von Astros Heldentaten gegen die Schwerkraft war, und durch noch mehr Missverständnisse wird der Status quo einfach durch den Abschluss der Episode wiederhergestellt.
Wie ich bereits erwähnte, ist dies eine meiner am wenigsten bevorzugten Folgen, aber ich denke, dass das Golfspiel zwischen Cogswell und Spacely eine Menge interessanter Technologien enthält. Das futuristische Golfspiel bietet fliegende Golfwagen, erweiterbare Schlägerköpfe, schwebende Grüns und Roboter-Tees.

Wie so oft bei „The Jetsons“ wurzelt die zukunftsweisende Technologie im heutigen Futurismus. Im Fall des schwebenden Golfwagens von Herrn Spacely finden wir eine ähnliche Technologie in den Zeitungen der frühen 1960er Jahre. Die Ausgabe vom 5. März 1961 von Arthur Radebaughs Sonntags-Comic „Closer Than We Think“ befasste sich mit der Zukunft des Golfsports, ergänzt durch Drucktastentechnologie:
Um dem Par-Shooter der Zukunft Schritte zu ersparen, hat eine Firma in Tokio einen ferngesteuerten Golfwagen entwickelt, der auf den gleichen Prinzipien basiert, die es einem Fernsehzuschauer ermöglichen, die Kanäle zu wechseln, ohne seinen Stuhl zu verlassen. Sobald unser Golfspieler am Rand eines grünen oder schlechten Roughs ankam, ging er zum Ball, schoss und rief dann per Stimme oder Knopf seinen Karren herbei, als er sich dem neunzehnten Loch näherte.
Ein weiterer Fortschritt, der dem japanischen Konzept fehlt, liegt vor uns. Es ist das Prinzip der „Bodeneffektmaschine“, bei dem der Karren auf einem Luftkissen schweben kann, anstatt auf dem Rasen zu fahren. Kein Abflachen der Fairways mehr in der Zukunft!

Golf in den USA wird oft mit Wohlstand und der Art von Freizeitbeschäftigung in Verbindung gebracht, die schwerfällige alte Männer lieben. Es passt also, dass zwei Business-Titanen es bis ins 21. Jahrhundert spielen werden. Später in den 1960er Jahren wurde Golf in Werbefilmen verwendet, um zu demonstrieren, dass in Zukunft sogar der gewöhnliche Mann in ferne Ferienorte aufbrechen und Golf spielen kann, wann immer er möchte. Unglücklicherweise für George würde nur sein Chef, Mr. Spacely, einen "guten Spaziergang" genießen, wann immer er wollte.