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Der heißeste Ort, um Retro-Handheld-Computerspiele zu spielen? Probieren Sie das Internet-Archiv

Wenn Sie ein Kind in den 70ern, 80ern oder 90ern waren, haben Sie wahrscheinlich mindestens einige Zeit damit verbracht, ekstatisch an den Tasten eines Handheld-Computerspiels zu stoßen.

Diese digitalen Retro-Geräte, die 1976 mit Mattels Auto Race auf den Markt kamen, sind eigenständige, leicht zu transportierende Konsolen, die auf Videodisplays wie VFD, LCD und LED basieren.

In einer Welt, in der virtuelle und erweiterte Realität zum Thema der Spielewelt geworden sind, verschwinden Handheld-Computerspiele zunehmend.

Für diejenigen, die sich für die Tage nostalgisch fühlen, in denen die heutige Software König war, hat das Internetarchiv ein Programm gestartet, mit dem sie für kommende Generationen am Leben bleiben. Wie Claire Voon für Hyperallergic berichtet, hat das Internet Archive Emulationen von mehr als 70 Handheld-Spielen hochgeladen, die jetzt auf einem modernen Computer gespielt werden können.

Die Sammlung mit dem Titel "Handheld History" enthält Retro-Titel wie "Frogger", "Sonic the Hedgehog" und "MC Hammer" von Tiger Electronics. In der Adaption von Tamagotchi des Archivs können Sie sogar die Kacke eines virtuellen Haustieres aufräumen. Die verfügbaren Spiele "reichen von besonders simplen Bemühungen bis zu wirklich komplizierten, knopfartigen Angelegenheiten, die wirklich schwer zu erlernen sind und noch viel weniger beherrschen", schreibt Archivar Jason Scott in einem Blog im Internetarchiv.

Bei den über Handheld History verfügbaren Spielen handelt es sich um Emulationen der Originale, die von Entwicklern mit dem Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) erstellt wurden. Dieses Projekt hat zum Ziel, den Verlust alter Software zu verhindern.

Die Erhaltung der Retro-Technologie ist oft ein komplizierter Prozess. Manchmal können die Chips einer Leiterplatte zerstörungsfrei gelesen werden, aber das gilt nicht für jedes Spiel, betont Kyle Orland bei Ars Technica. Er schreibt zum Beispiel, dass LCD-Spiele auf einer „vorgeätzten LCD-Schicht basieren, die nicht überlappende Kerben verwendet, die ein- und ausgeschaltet werden, um alle möglichen Animationen und Situationen im Spiel zu erzeugen.“

Um Informationen aus einem LCD-Spiel zu erhalten, muss die Konsole zerlegt werden, damit ihre Komponenten gescannt, vektorisiert und nachverfolgt werden können. In einer ironischen Wendung kann dies bedeuten, dass die physische Maschine selbst manchmal zerstört werden muss, um das Spiel online zu erhalten. "[B] ut", schreibt Scott im Blog des Archivs, "es wird zu Recht argumentiert, dass diese Spielzeuge sonst in Vergessenheit geraten."

Während das Spielen mit einem Tamagotchi auf Ihrem Computer die Erfahrung des Haltens des kleinen eiförmigen Geräts in Ihrer Hand nicht ganz einfängt, wird Handheld History mit Sicherheit einige schöne Erinnerungen wecken.

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