Der Cook Inlet Tribal Council in Alaska verfolgt einen neuen Ansatz, um Geschichte und Kultur zu bewahren: Sie entwickeln ein Videospiel.
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Bekannt als Never Alone, "[p] -Schichten werden die junge weibliche Protagonistin Nuna und ihren Polarfuchs kontrollieren, wenn sie versuchen, ihre Heimat vor einem endlosen Schneesturm zu retten", sagt Kotaku. "Das kommende Videospiel wird ... die Kultur, Kunstwerke und Märchen der [alaskischen] Gemeinde in einem Gefäß festhalten, das ein Gefühl für den Inuit-Geist fernab ihrer südlich-zentralen alaskischen Heimat vermitteln soll."
Wenn Kinder von Istanbul bis Irvine Zugang zu viel Kunst, Unterhaltung und Technologie haben, wird es immer schwieriger, kulturelle Traditionen und Lebensweisen zu bewahren. Kulturschaffende suchen nach neuen Wegen, um ihre Geschichte und Sprache zu bewahren: Die Navajo Nation veröffentlichte kürzlich das Original von Star Wars, das in Diné Bizaad neu aufgenommen wurde, und die gebürtigen Nordbrasilianer haben einige ihrer Geschichten in Nhengatu aufgezeichnet.
Als künstlerisches Medium spielen die Stärken von Videospielen eine wichtige Rolle für das Ziel, einen Teil der Erfahrungen der Ureinwohner Alaskas zu teilen.
Während ein Buch einen Leser in die innersten Gedanken der Charaktere einbezieht und ein Film die Zuschauer aufnimmt und sie auf eine visuelle Reise mitnimmt, machen Videospiele beides und noch etwas anderes: Sie lassen die Spieler die Geschichte selbst erleben. Du lernst nichts über die Charaktere und siehst dir sie nicht an. Sie sind die Charaktere. Man sieht nicht nur das ferne Land. du erforschst es und tauchst in es ein.
Hier ist der Trailer:
Das neue Unternehmen des Cook Inlet Council, Upper One Games, hat sich mit New Yorks E-Line Media zusammengetan, um Never Alone zu produzieren, das im Herbst dieses Jahres erscheinen soll. Laut USA Today wird dieses Spiel voraussichtlich das erste in einer Reihe sein.