Letzte Nacht nach der Berichterstattung über den roten Teppich fiel mir ein Ausschnitt des New Yorker Architekten David Rockwell auf. Ich kenne diesen Kerl, dachte ich; Letztes Jahr gewann er einen Designpreis vom Smithsonian Cooper-Hewitt, National Design Museum.
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Rockwell entwarf das neu gestaltete und atemberaubend schlanke Bühnenbild, über das der ebenso schlanke Hugh Jackman sein weltweites Publikum sang, tanzte und verzauberte.
Rockwell sagte den Zeitungen, dass er für die Show einen "Nachtclub" -Effekt anstrebe. Die typischen Rottöne des Theaters wechselten für die Nacht zu kühlem Blues. Ein Vorhang aus 92.000 baumelnden Swarovski-Kristallen umrahmte die Bühne. Manchmal war die Band auf der Bühne. Und das netzartige Muster auf dem Bühnenboden ahmte das auf Michelangelos Piazza del Campidoglio in Rom nach.
Rockwells Firma hat Restaurants, Broadway-Sets ("Hairspray" und "Dirty Rotten Scoundrels"), das Jet Blue-Terminal bei JFK und städtische Spielplätze entworfen.
Bei Rockwell dreht sich alles um spielerische Neuerfindung. Tatsächlich hatte er ein Bein hoch im Job; Er kannte die Vor- und Nachteile des Kodak Theaters, weil er es für den Anfang entworfen hatte. Hier sind ein paar Auszüge aus einem Interview, das ich mit ihm hatte, als er den Cooper-Hewitt's Award gewann.
Ihre Arbeit ist so abwechslungsreich. Was suchst du in einem Projekt?
Für uns ist es am interessantesten, Dinge zu tun, bei denen wir die Antwort nicht kennen, bevor wir anfangen. Was ich suche, ist ein Kunde, der neugierig ist und eine Chance hat zu erfinden. Ein roter Faden in unserer Arbeit ist es, Wege zu finden, um durch Design Überraschung und Freude zu schaffen.
Necco Wafers und ein Lite-Brite haben Ihr Set-Design für "Hairspray" inspiriert. Umgibst du dich bei der Arbeit mit Spielzeug?
Ich mache. Unser Büro ist eine große, bewohnbare Collage oder ein Laufstall. Eine Sache, die ich sammle, ist Kaleidoskope. Sie sind interessante Beispiele dafür, wie wir Dinge, mit denen wir in der Welt vertraut sind, auf eine neue und interessante Weise umformulieren und Dinge durcheinander bringen, um eine neue Sicht auf sie zu bekommen.
Es wurde gesagt, dass Sie Menschen an die Spitze Ihrer Arbeit stellen und häufig diejenigen interviewen, die den Raum nutzen, um Ihr Design zu informieren.
Einer unserer Grundbausteine sind Menschen, die Räume aus ihrer Sicht betrachten, wie sie sich darin bewegen, wie sich ein Raum entfaltet. Also beginnen wir damit, eine Art Erzählung zu erstellen. Ich denke, dass meine Inspiration im Design so sehr aus der Welt des Theaters stammt. Ich liebe Theater und bin in einer Familie aufgewachsen, in der meine Mutter Theater spielte. Wenn ich an einem Stück arbeite, ist das Drehbuch die Karte. Wenn wir ein Gebäude oder einen Raum erstellen, müssen wir dieses Skript aus den Clients extrahieren, mit denen wir arbeiten. In unseren Interviews geht es wirklich darum, diese versteckte DNA zu finden, diese speziellen Elemente über den Kunden, die Website, den Ort, an dem die Geschichte aufgebaut werden soll.