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Fliege durch den Weltraum mit diesem „Mixed Reality“ -Untersetzer

Für einige Achterbahnenthusiasten ist das Zoomen mit hoher Geschwindigkeit auf einer kurvenreichen Strecke nicht gerade aufregend. In den letzten Jahren haben sich Vergnügungsparks der Herausforderung gestellt, indem sie Virtual Reality in den Mix aufgenommen haben. Jetzt haben zwei Six Flags-Parks in Kalifornien mit einer interaktiven VR-Achterbahn, die sie als „Galactic Attack“ bezeichnen, den Startschuss gegeben, berichtet Steve Dent für Engadget .

Im März letzten Jahres aktualisierte Six Flags seine Achterbahn New Revolution im kalifornischen Magic Mountain und verwandelte sie in das erste VR-Achterbahn-Abenteuer. Die Passagiere hatten die Möglichkeit, Samsung Gear VR-Headsets zu tragen und eine Vielzahl von 360-Grad-Abenteuern zu absolvieren, während sie sich um die Ecke bewegten, berichtete Erin Blakemore damals für Smithsonian.com. Mit seinem neuesten Update, Galactic Attack, versucht der Vergnügungspark nun, die lukrative Welt des Spielens zu erschließen.

Die neuen Headsets sind mit der Passthrough-Kamera von Samsung ausgestattet. Dies bedeutet, dass das Headset virtuelle Charaktere und Landschaften über die tatsächliche Umgebung des Fahrers legen kann, berichtet Dent. Obwohl einige Teile vollständig virtuell sind, kann der Fahrer tatsächlich die Außenwelt sehen (einschließlich anderer Achterbahnfahrer), schreibt Natt Garun für The Verge. Diese neuen Headsets sperren Fahrer nicht einfach in eine „digitale Box“, schreibt Dent.

Passagiere können auch in einem „komplexen Gameplay“ mit dem virtuellen Raum interagieren, heißt es in einer Pressemitteilung. Während der Fahrt können die Fahrer wichtige Entscheidungen treffen, die sich letztendlich auf ihre Endnote auswirken und zu drei alternativen Endungen führen. Wie sich dieses Spiel tatsächlich entwickelt, bleibt jedoch abzuwarten, bis die Fahrt Ende dieses Monats beginnt.

Laut Park dürften Fahrer auf einer normalen Achterbahn nicht mehr Reisekrankheit verspüren als erwartet, berichtet Garun. Da die Grafiken angeblich mit der Bewegung des Zuges synchronisiert sind, sollte Ihr Körper nur auf die Achterbahnbewegung reagieren. Blakemore zufolge helfen „Gyros, Beschleunigungsmesser und Näherungssensoren“ bei dieser Synchronisation.

An diesem Punkt scheinen sowohl Gaming als auch VR in jede Ecke der tatsächlichen Realität eingedrungen zu sein. Und für Achterbahnen ergeben sich jetzt neue Herausforderungen - für den Geist und vielleicht den Magen. "Ich kenne das Layout [wie] meine Westentasche", sagte Al Clowe, der die Superman VR-Erfahrung bei den Six Flags in Maryland fuhr, Wesley Yiin bei der Washington Post, nachdem sie letztes Jahr eröffnet wurde. "Aber wenn man es in die virtuelle Realität integriert, ist es völlig anders."

Galactic Attack wird am 25. Februar am New Revolution Coaster im Six Flags Magic Mountain in Valencia und am 115 Fuß hohen Kong Coaster im Six Flags Discovery Kingdom in Vallejo eröffnet.

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